In einer Welt, in der Inhalte crossmedial konsumiert werden und sich das Mediennutzungsverhalten zunehmend in Richtung Bewegtbild verlagert, ist es für Verlage und publizierende Unternehmen essentiell, mit den Bedürfnissen und Gewohnheiten der Nutzer:innen Schritt zu halten. Sowohl für Fachverlage, Buchverlage, Presseverlage als auch Unternehmen mit Corporate-Publishing-Aktivitäten bietet das Videoformat eine besondere Möglichkeit,
- Inhalte ansprechend und interaktiv zu präsentieren
- die Leserbindung zu verstärken
- die Reichweiten auszubauen
- neue Erlösquellen zu erschließen, u.a. durch ein vergrößertes Vermarktungsportfolios
- die Verweildauer auf den eigenen Webseiten zu erhöhen
- und so insbesondere eine jüngere Zielgruppen zu erschließen.
Doch die Herausforderung ist für Publisher immens groß. Denn sie bewegen sich im Bewegtbildbereich in einem neuen Spannungsfeld mit klassischen TV-Sendern, Streamingdiensten und Online-Plattformen wie YouTube, TikTok oder Instagram. Die digitale Konferenz video@media zielt darauf ab, Ihnen Einblicke in erfolgreiche Videostrategien zu geben und praktische Lösungen aufzuzeigen, wie Sie Videoinhalte effektiv in Ihr Publikationsportfolio integrieren können.
Content
In der heutigen digitalen Welt verändert sich das Storytelling rasant, insbesondere im Bereich der Videoproduktion. Durch den Einsatz datengetriebener und automatisierter Technologien wird es möglich, individuelle, hochwertige Videoinhalte in einem Bruchteil der Zeit und Kosten zu erstellen, die traditionell benötigt wurden. Diese Automatisierung eröffnet völlig neue Möglichkeiten, Zielgruppen mit personalisierten und aktuellen Videos zu erreichen und dabei das Engagement und die Konversionsraten erheblich zu steigern.
Speaker
Eugen Gross ist KI Evangelist bei IN4COM, einem Unternehmen mit über 15 Jahren Erfahrung in der Bereitstellung von Management-Consulting-Dienstleistungen, Projektmanagement und Fachexpertise in Bereichen wie Telekommunikation, IT und Datenmanagementlösungen. Neben maßgeschneiderten Softwareentwicklungsdiensten bietet IN4COM auch eigene Softwareplattformen für Produktinformationsmanagement, Marketingtechnologie-Automatisierung und Geschäftsunterstützung an. Das Unternehmen ist zudem in verschiedenen Forschungs- und Entwicklungsprojekten tätig, darunter VR, Echtzeit-Bewegungsanalyse und automatisierte Videoinhaltsproduktion, oft in Zusammenarbeit mit führenden akademischen Institutionen.
Termin
28.11.2024